객체 세상에 존재하는 물체를 뜻하며 식별이 가능한 것을 의미. 물질적인 `것`+ 추상적인 `것`.속성과 행위로 구성되어 있고, 필드와 메서드로 정의하여 구현할 수 있다.객체 모델링 : 현실 세계에 있는 것을 소프트웨어의 객체로 설계하는 것소프트웨어의 객체들은 메서드를 통해 데이터를 주고받을 수도 있다.예를 들어, 사람이라는 객체가 자동차라는 객체에게 brakePedal(); 이라는 메서드를 통해 50의 매개값을 넣어 호출하면, 자동차 객체는 자동차 객체의 속성인 브레이크의 값을 50으로 만든다. 이때 사람에게 반환되는 값을 리턴값이라 한다.객체 간의 관계 : 사용 관계 : 사람이 자동차를 사용한다.포함 관계 : 자동차는 페달, 핸들, 엔진 등이 포함한다.상속 관계 : 브레이크 페달(객체1)과 가속 페달(..